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 Post subject: Pausen-Modus
PostPosted: Sat 28 Apr 2012 12:29 
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Joined: Sat 28 Apr 2012 01:43
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Eigentlich ein Super-Spiel, taktischer Tiefgang und Mikromanagment vom Feinsten.

Was mich aber ein wenig fassungslos macht: es gibt keinen Pausen-Modus wo man
über das Schlachtfeld scrollen, ruhig planen und den Einheiten schon mal die Befehle
geben kann. Sowas sollte doch für die Solo-Kampagne möglich sein, ähnliche taktische
Schwergewichte wie bspw. Theatre of War haben das auch. So macht das Spiel nur
maximal halb Spaß, da bspw. wirklich kombinierte und exakt getimte Angriffe aus mehreren
Richtungen in ein wildes Multitasking ausarten.

Gibt es irgendeinen Mod oder Patch-Absichten der Spielentwickler, die dieses Problem
beheben können? Bin ich hier der Einzige, der eine solche Kritik hat? Bisher habe ich nichts
in der Richtung hier im Forum gefunden.


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 Post subject: Re: Pausen-Modus
PostPosted: Sat 28 Apr 2012 13:52 
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Lieutenant Colonel
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Joined: Thu 30 Jun 2011 14:13
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Ähm ... das Spiel ist wirklich von der Spielgeschwindigkeit für ein RTS Game total langsam. Also einen Pausenmodus habe ich auch im Singleplayer wahrlich nicht gebraucht. Aber Pause kann man mit Escape machen :mrgreen:

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 Post subject: Re: Pausen-Modus
PostPosted: Sat 28 Apr 2012 15:02 
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Joined: Sat 28 Apr 2012 01:43
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Also wie eigentlich schon gesagt: ich meine einen Pausen-Modus in dem
man das Schlachtfeld sieht, seinen Einheiten Befehle erteilen kann und diese
dann nach der Pause ausgeführt werden. Mit Esc landet man im Menübildschirm
wo man das alles nicht kann (den ich natürlich auch schon entdeckt habe).

Dass die Geschmäcker und von mir aus auch gerne die Multitasking-Fähigkeiten
bei den Einzelnen unterschiedlich sind ist sowieso klar. Ich verstehe nur nicht,
dass man einen entsprechenden Pausen-Modus (was ja nicht der große Aufwand
wäre) im Spiel eingebaut hat. Wer ihn im Solo-Modus nutzen will könnte ihn dann
nutzen, wen das dann unterfordert macht eben keine Pause.


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 Post subject: Re: Pausen-Modus
PostPosted: Sat 28 Apr 2012 19:08 
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Lieutenant Colonel
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Joined: Sat 2 Jul 2011 17:00
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Der ganze SP ist darauf ausgelegt einen sehr hohen Schwierigkeitsgrad zu haben. Der fehlende Pausenmodus ist da meiner Meinung nach noch das geringste Problem.

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 Post subject: Re: Pausen-Modus
PostPosted: Sun 29 Apr 2012 15:52 
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Joined: Sat 28 Apr 2012 01:43
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Wobei der hohe Schwierigkeitsgrad sich für mich hauptsächlich aus dem Mangel eines
richtigen Pausen-Modus ergibt. In der SP-Kampagne ordentlich gefordert zu werden
finde ich eigentlich an solchen Spielen gerade sehr gut. Bspw. Theatre of War2, Warfare-
Im Auge des Terrors oder auch die ganz alten Sudden Strike-Spiele schätze ich deswegen
sehr. Alle diese Spiele haben aber besagten Pausen-Modus.

Im Übrigen finde ich auch wie (Day)Topspin oben, dass die Spielgeschwindigkeit an sich sehr
langsam ist, aber der unfaire Schwierigkeitsgrad resultiert für mich aus dem gleichzeitigen
Kämpfen an unterschiedlichen Stellen. Mal als Beispiel: wenn ich an Punkt A und Punkt B
angegriffen werde, ich zu Punkt C dringend Nachschub liefern sollte und zu Punkt D meine
Aufklärer verdeckt vorrücken lassen will, ist das für mich jetzt eher hektischer Stress als
wirklicher Spielspaß.

Ich rede hier natürlich nur vom SP. Im MP besteht logischerweise die Herausforderung gerade
darin eine solche Koordination besser als andere hinzubekommen, aber deswegen habe ich
mir das Spiel gar nicht gekauft. Taktischer Tiefgang, halbwegs realistische Einheitenwerte,
aber eben auch den passenden Pausen-Modus um wirklich perfekte Manöver (mit maximalen
Effekt und ohne nennenswerte eigene Verluste) planen und durchführen zu können.

Falls der Pausen-Modus nicht doch noch gepatcht wird, werde ich das Spiel wohl abhaken
müssen. Was sehr schade wäre, weil vom Grundgerüst her eigentlich dieses Spiel genau
mein Fall sein könnte.


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 Post subject: Re: Pausen-Modus
PostPosted: Sun 29 Apr 2012 16:45 
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Lieutenant Colonel
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Joined: Thu 30 Jun 2011 14:13
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Das Spiel wird meines Wissens nur noch für den Multiplayer-Modus verbessert, da auch dort schon immer der Focus drauf war. :roll:

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