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PostPosted: Wed 18 Apr 2012 07:35 
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Sergeant First-Class

Joined: Tue 14 Feb 2012 09:15
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Hallo,

nach ein paar Spielwochen probiere ich gerne immernoch gerne neue Einheiten aus.

Dabei ist mir aufgefallen, das der OT-810D zwar eine AT-Kanone (Recoilless Rifle) hat, jedoch keine Panzer angreifen kann. Auch nicht von hinten.

1. Könnt ihr das bestätigen?
2. Ist das gewollt oder Bug?

Im gegensatz dazu kann das der UAZ-469 SPG-9, der auch eine Recoilless Rifle hat, sehr wohl!

Hier die Links zu den Einheiten.
http://www.wargame-ee.com/index.php?rub=database-unit&camps=2&cat=1&unit=1187
http://www.wargame-ee.com/index.php?rub=database-unit&camps=2&cat=1&unit=1402

Was sagt ihr dazu?

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PostPosted: Wed 18 Apr 2012 08:27 
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Major
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Joined: Thu 30 Jun 2011 14:13
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Das ist kein Bug, sondern korrekt so! Entscheidender Unterschied ist der AP-Wert (in deutsch PB=Panzerbrechend).
Fahrzeuge mit AP=3 (z.B. der OT-810D AT) können nur Fahrzeuge/Panzer mit Panzerung=3 oder weniger angreifen!

UAZ-469 SPG-9 hat AP=6 und kann somit Fahrzeuge/Panzer mit Panzerung=6 oder weniger angreifen ;)

Soweit ich weiß kannst Du mit dem OT-810D AT aber trotzdem Panzer angreifen. Mann muss dann nur sehr viel dichter (als die normale Reichweite) an den Panzer heranfahren. Oder was wohl auch geht ist der Befehl "Position angreifen". Evtl. bekommt man ihn dadurch gestunnt (ähm, betäubt glaube ich in deutsch).

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PostPosted: Wed 18 Apr 2012 08:41 
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Sergeant First-Class

Joined: Tue 14 Feb 2012 09:15
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Quote:
Soweit ich weiß kannst Du mit dem OT-810D AT aber trotzdem Panzer angreifen.


Das PB-System habe ich so verstanden:
Der PB-Wert steigt, je näher man an das Ziel heranfährt ausgehend von dem beschriebenen Wert,
der sozusagen einen "Minimalwert" darstellt der bei maximaler reichweite zutrifft.
Demzufolge gebe ich mich der illusion hin, das ich auch mit PB-Wert 3 einen Panzer mit einem Panzerungswert von bspw. 6 angreifen kann, wenn ich nahe genug komme.

Stimmt das?

Wenn ja:

Wieso kommt bei mir beim anvisieren fast aller panzer
(ich müsste mal einen test machen, auf welche fahrzeige das wirklich zutrifft)
die rückmeldung "Ungültiges ziel", nich jedoch "Wirkungslos" wie es in deinem Falle sein müsste?
Ich kann also garnicht draufschießen, egal wie ich zum fahrzeug stehe, weil die frontpanzerung höher ist als mein PB-Wert?

Mache ich etwas falsch?

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PostPosted: Wed 18 Apr 2012 09:08 
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Major
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Joined: Thu 30 Jun 2011 14:13
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Ich kenne nicht die genaue Formel ... aber einen schweren Panzer wirst Du mit Sicherheit nicht angreifen können.
Habe sowas auch noch nicht ausgiebig getestet, da ich mich mit einer solchen Einheit vor einem Panzer ganz schnell vom Acker machen würde :mrgreen:

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PostPosted: Wed 18 Apr 2012 09:37 
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First Sergeant

Joined: Sat 10 Mar 2012 09:45
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Der AP Wert von HEAT-Munition wird nicht von der Entfernung beeinflusst, sondern bleibt immer gleich.


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PostPosted: Wed 18 Apr 2012 10:58 
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Sergeant

Joined: Sat 3 Mar 2012 18:02
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das ist natürlich richtig


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PostPosted: Wed 18 Apr 2012 16:59 
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Sergeant First-Class

Joined: Tue 14 Feb 2012 09:15
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Kin-Luu wrote:
Der AP Wert von HEAT-Munition wird nicht von der Entfernung beeinflusst, sondern bleibt immer gleich.


Ok, dann habe ich mich in diesem Punkt also geirrt.

Das musste ich doch gleich mal ausprobieren. Dabei habe ich herausgefunden, das der OT die Stärkeren Panzer zumindest von hinten anvisieren kann.
Danke, das ihr euch so schnell darum gekümmert habt.

Kampfkekskrieger-Gruß!

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PostPosted: Wed 18 Apr 2012 19:34 
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Lieutenant
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Joined: Wed 13 Jul 2011 15:06
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Tigga wrote:
An a different note one important thing to remember is that it's not just a max range buff. AP of main tank guns increases by 1 point for every 350m range you close in. This means at the former range all tanks with the buff are effectively +1 AP. I wasn't expecting this to be the case - I had thought that they'd make the "350m rule" into a "420m" rule to give the same AP at low ranges. For anybody too lazy to work it out themselves:

2275/1925 range: Default AP
1925/1575 range: AP+1
1575 /1225 range: AP+2
1225/875 range: AP+3
875/525 range: AP+4
525/350 range: AP+5

Actually, things get a bit complicated when you get down to 350m. I'm fairly sure that you get an AP bonus for the 175m between 525 and 350, but below 350 you're guarenteed to do at least one point of damage with a hit. I don't know if there are AP bonuses at 175m.

Anyway, this means that within 525m tanks with the range boost get +5 AP. That's pretty epic, and puts most T80s/NATO armour at AP 14, one hitting armour 5 or greater. Leopard 2A4s however will be able to one-hit armour 6 or greater, and T-80Us armour 7 or greater.

Worth bearing in mind that at close ranges this AP bonus favours lighter tanks, just less so than before. If a Rise Patton can use cover to get within 525m range they're effective AP 11, doing 7 points of damage to higher tier T-80s side armour for a fraction of the price. Don't discount lighter tanks... just be aware that you want to be getting them close!

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