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 Post subject: Patch 2012-03-07
PostPosted: Wed 7 Mar 2012 18:23 
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Joined: Mon 27 Feb 2012 16:25
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Bonsoir à tous,

Un patch sera mis en place dans la nuit. Voici les modifications / corrections qu'il apportera.

GENERIQUE :

- Réajustement réaliste de certains emports en munitions d’autocanons (20-30mm).
- La portée minimale pour faire au moins 1 AP de dégâts est réduite : les petits AP devront désormais s’approcher bien plus près pour infliger des dommages.
- Correction du problème de chances de toucher trop élevées, affectant les unités d’expérience de niveau 3 et 4.

OTAN :

- La disponibilité des Chasseurs FAMAS passent de 32 à 20.
- La disponibilité de la Légion FAMAS passe de 16 à 12.
- La disponibilité des 2e REP FAMAS passe de 12 à 8.
- La précision du canon XM-150 du MBT-70 passe de 9 à 7.
- Le prix du KPz 70 baisse de 5 points de déploiement.
- La vitesse du UH-1M Gunship passe de 175 km/h à 300 km/h. (erreur à l’origine qui ne prenait pas en compte le passage aux nouveaux moteurs, comme les UH-1D).
- Augmentation de la portée de tir du M150 pour le mettre sur un pied d’égalité avec les autres véhicules ATGM à chargement externe.
- Diminution du prix du UH-1C Heavy Hog de 5 points de déploiement.
- Diminution du prix du UH-1M Gunship de 5 points de déploiement.
- Vitesse du M551 Sheridan augmente de 5 km/h.
- Vitesse du M551A1 Sheridan augmente de 5 km/h.
- Amélioration des optiques du M551 Sheridan à Normal.
- Amélioration des optiques du M551A1 Sheridan à Normal.

PACTE :

- Diminution de portée du canon sans recul Tarasnice (OT-62 TOPS-2A & OT-65 Vydra) à 1.000m.
- Augmentation du prix du T-62M-1 de 5 points de déploiement.
- Augmentation du prix du T-62M-V de 10 points de déploiement.
- Augmentation du prix du Spadochroniarze de 5 points de déploiement.
- Disponibilité des Vysadkaru passe de 20 à 8.
- Augmentation de la portée de tir de l’UAZ-469 Konkurs pour le mettre sur un pied d’égalité avec les autres véhicules ATGM à chargement externe.

AVIS: Si vous utilisez le mode compatibilité XP SP3 sous Windows 7/Vista, vous pouvez remettre les compatibilités par défaut car nous avons résolu le problème, ce qui vous permettra d'exécuter à nouveau DX11.
DX11 offre de meilleures performances sur les GPU modernes, l'AntiAliasing SSAO ainsi que le flou de mouvement.

Correction: Permet à Fraps, TeamSpeak, ou autres overlays de fonctionner correctement.
Correction: La souris disparaît ou réduite pour une petite région sous Windows Vista / 7 et de l'agrandissement de police / icône
Correction: Crash DX11 dans certains cas.
Correction Glitch : Faible luminosité avec les paramètres graphiques réglés à très faible.
Correction Glitch: VSync en tant que paramètre par défaut.
Correction Glitch: Les unités ne sont pas floutées lorsque vous utilisez le track cam.
Correction Glitch: Sur certaines cartes graphiques, lors de l'exécution DX9, les arbres et l'herbe étaient un peu coupés sur les côtés / dessus.
Correction Glitch: moins de scintillement lorsque la mémoire vidéo max a été atteint.
Amélioration: Amélioration des performances de rendu arbre / herbe.
Amélioration: Augmentation des performances sur les cartes graphiques nvidia (jusqu'à +60% FPS) où vous avez utilisé les paramètres Autodetect. En règle générale, évitez de régler manuellement le mode d'instanciation du matériel sur les cartes nvidia.
Amélioration: Amélioration sur l'autodétection des paramètres graphiques.
Amélioration: Le paramètre de qualité du sol ajuste maintenant la distance à laquelle les arbres apparaîsent. Il n'y a donc plus besoin de modifier le fichier Option.ini.
Amélioration: Les unités sont plus agréables visuellement lorsque le jeu est en basse/très basse qualité graphique.
Amélioration: Le jeu utilisera généralement un peu moins la mémoire vidéo - il tolérera donc de meilleurs paramètres graphiques sur les GPU puissants mais à faible mémoire embarqué.
Amélioration: Les FPS dans le menu sont largement augmentés sur les anciens GPU.
Amélioration: Les objets et les textures apparaissent plus rapidement sur les systèmes dual core.
Compatibilité: Si pour une raison quelconque, le jeu ne démarre pas sur DX11 sous Vista / 7, il affiche une boîte de dialogue vous permettant d'exécuter dans les paramètres par défaut en mode DX9 (DX11 peut être activée à nouveau à travers le menu des options).
Compatibilité: Le système crossfire est mieux supporté avec DX9 sous Vista / 7.
Compatibilité: les arbres ne disparaissent plus sur NVidia 7xxx.
Compatibilité: Fix des Ombres sur NVidia 7xxx.
Bonus: Vous pouvez désormais désactiver les aberrations de la caméra (camera flare) dans le fichier Option.ini si vous le désirez. (RenderLensFlare = false)

Freki

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 Post subject: Re: Patch 2012-03-07
PostPosted: Wed 7 Mar 2012 18:28 
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Colonel
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Merci pour ce nouveau patch, j'espère que vous continuerez comme ça, la communauté vous soutient 8-)

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 Post subject: Re: Patch 2012-03-07
PostPosted: Wed 7 Mar 2012 18:32 
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Corporal

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Bonne nouvelle ! Je vois une correction apportée au crossfire sous directx9. Rien, par contre pour le crossfire sous directx 11 ?


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 Post subject: Re: Patch 2012-03-07
PostPosted: Wed 7 Mar 2012 18:34 
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Lieutenant Colonel
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Ouch l'infanterie ça va changer BEAUCOUP de choses...

Le lance flamme prend un gros boost!!

Pour le reste rien a redire continuez comme ça....

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 Post subject: Re: Patch 2012-03-07
PostPosted: Wed 7 Mar 2012 18:46 
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Lieutenant
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Pourquoi un gros boost du lance-flamme ? Je vois pas la ligne concerné.

Mais sympa le patch, sa va changer pas mal de chose ces changement de l'infanterie française.

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 Post subject: Re: Patch 2012-03-07
PostPosted: Wed 7 Mar 2012 18:48 
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Colonel
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Malheureusement :D

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 Post subject: Re: Patch 2012-03-07
PostPosted: Wed 7 Mar 2012 18:49 
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Lieutenant Colonel
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ben moins d'infanterie = les tuer est plus fort...

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 Post subject: Re: Patch 2012-03-07
PostPosted: Wed 7 Mar 2012 19:57 
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Bonsoir,
je vous confirme que la mise à jour est en ligne sur Steam !
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 Post subject: Re: Patch 2012-03-07
PostPosted: Wed 7 Mar 2012 20:00 
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Colonel
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Oui, elle vient de se télécharger, merci.

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 Post subject: Re: Patch 2012-03-07
PostPosted: Wed 7 Mar 2012 20:01 
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Sergeant Major
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Je vais en profiter pour annoncer la disponibilité des nouveaux drivers AMD 12.2.
Je le conseille très fortement pour ceux qui souhaiteraient avoir les optimisations CrossFire qui s'ajouteront à ceux du patch.

Pour Windows Vista / Seven 64.
Ps:// pour les systèmes en CrossFire, ne pas oublié d'installer aussi les 12.2 CAP 1.

Pour Windows Vista / Seven 32.
Ps:// pour les systèmes en CrossFire, ne pas oublié d'installer aussi les 12.2 CAP 1.

Quote:
Description des drivers:
Package contains the following graphics drivers and dependent/required software for the products specified in the current version's official release notes for the 32 bit version of Windows Vista and Windows 7:
Display Driver
OpenCL(tm) Driver
AMD Integrated Driver
Catalyst Control Center
Languages:
Czech, Danish, German, Greek, US English, Spanish, Finnish, French, Hungarian, Italian, Japanese, Korean, Dutch, Norwegian, Polish, Portuguese, Russian, Swedish, Thai, Turkish, Chinese (Traditional), Chinese (Simplified)


Quote:
Description des profils CrossFire:
This release of AMD Catalyst™ delivers support for the latest AMD CrossFireX™ profiles. A separate executable file ensures users have access to the latest set of profiles installed on their PC.

New profiles added to this release:
- Mass Effect 3: Improves CrossFire performance
- Path of Exile – Improves CrossFire performance
- Darkness 2 – Resolves flickering issues on single GPU configurations when Anti-Aliasing is forced on in the Catalyst Control Center
- Kingdoms of Amalur: Reckoning – Resolves character texture corruption seen using single GPU configurations when Anti-Aliasing is forced on in the Catalyst Control Center
- Wargame: European Escalation(DirectX 9 version): Improves CrossFire performance
- Wargame: European Escalation(DirectX 11 version): Resolves flickering observed when running in CrossFire mode
- Mount Blade: Disables CrossFire to avoid corruption as the title has a capped Frame Rate
- L.A. Noire (DirectX 11 Version): Improves CrossFire performance, and resolves flickering seen in shadows

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