Colditz wrote:
Manchmal kommt es mir so vor du würdest jeden "Bockmist" der bei Eugen Systems einprogrammiert wurde mit dem undefinierbaren "Erfahrungslevel" erklären, der große Faktor X der jeden jeglichen anderen Erklärungsversuch sofort relativeren soll. Nur eine Beobachtung.
Bei Leibe nicht - auch ich habe einige Punkte auf meiner Liste, die ich als dringend erforderlich finde (zum Beispiel Sichtlinie beim Scout, mehr Multiplayermodes wie "Erobere alle Sektoren", etc.).
Mir dagegen kommt es so vor, dass viele Spieler das Balancing zwischen den Erfahrungsstufen noch nicht ausgiebig getestet haben. Es hat meiner Meinung nach viel mehr Bedeutung, als viele hier glauben

Fahre zumindest mit einem Mix aus billigen, unerfahrenen Truppen an der Front und dahinter erfahrene Unterstützung im Multiplayer ganz gut

Achso, und hier machen sich einige Leute gerade die Mühe und bestätigen auch die Tests, die wir im [DAY]Squad gemacht haben
viewtopic.php?f=33&t=2997&start=10
_________________

[DAY] Facebook:
http://www.facebook.de/daysquad (use "LIKE-BUTTON" to become part of our community)
[DAY] Youtubechannel:
https://www.youtube.com/user/Topspin2005