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 Post subject: Re: Idées pour WEE
PostPosted: Sun 19 Feb 2012 22:39 
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Corporal

Joined: Sun 14 Aug 2011 21:11
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Bonjour

je sais pas si cela est possible mais pouvoir se donner des unités en cours de partie comme dans sudden strike permettrai de donner plus de sens team gameplay

....


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 Post subject: Re: Idées pour WEE
PostPosted: Mon 20 Feb 2012 14:07 
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Joined: Sun 29 Jan 2012 22:45
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Celà n' a un intérêt que très limité à mon goût ... Wargame repose aussi en partie sur une stratégie globale entre les joueurs d'une même équipe. Il serait trop simple de donner toutes ses unités à son copain d'à côté pour qu'il tente un rush massif pendant qu'on se la coule douce.

Après ce n'est que mon avis ... ;)

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 Post subject: Re: Idées pour WEE
PostPosted: Mon 20 Feb 2012 14:21 
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Lieutenant Colonel
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Joined: Sat 14 Jan 2012 22:34
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Par contre il est tout a fait possible de faire entrer tes unités par son point d'apparition...

Très utile pour ravitailler un artilleur fou ou pour stopper un rush...

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 Post subject: Re: Idées pour WEE
PostPosted: Fri 24 Feb 2012 13:04 
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Joined: Fri 24 Feb 2012 09:44
Posts: 5
faire en sorte que les unités ne vide pas toute leur munition sur un ennemis pour au final un seul missile touche et détruit et les trois autre envoyer apres partent en l'air , un exemple avec les apache qui on 8 hellfire tres bien mais quand il en lance 2 et au final il en fallait 1 les munition partent vite =/ et pour les recharger apres sa coute cher


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 Post subject: Re: Idées pour WEE
PostPosted: Sun 26 Feb 2012 13:18 
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Specialist

Joined: Tue 8 Nov 2011 02:13
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Quelqu'un a-t-il déjà évoqué la possibilité de créer des routes de ravitaillement ?
Un camion ou un hélico vide irait automatiquement se réapprovisionner au FOB de notre choix et reviendrait se positionner à son point de départ (à côté d'une art au hasard ;) ).
A activer ou désactiver bien sûr, histoire de ne l'utiliser que sur un itinéraire sécurisé.
Ca permettrait de moins gérer le ravitaillement lors d'une offensive, je trouve que ça alourdit beaucoup le gameplay.

Sinon, ce serait cool si on avait la possibilité de montrer des endroits de la map à ses alliés... un simple marqueur quoi.


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 Post subject: Re: Idées pour WEE
PostPosted: Sun 26 Feb 2012 13:58 
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Lieutenant Colonel
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Joined: Sat 14 Jan 2012 22:34
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Pour le marqueur les devs ont répondus qu'ils essayent, mais que c'est techniquement problématique...

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 Post subject: Re: Idées pour WEE
PostPosted: Sun 26 Feb 2012 15:28 
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Private First-Class

Joined: Thu 23 Feb 2012 09:46
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Bonjour,

une suggestion pour la création des decks:

Il est impossible de savoir dans la liste lorsqu'on choisit une unité, de savoir si elle est déjà dans le deck ou non, ça serait sympa de pouvoir visualiser cela !


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 Post subject: Re: Idées pour WEE
PostPosted: Sun 26 Feb 2012 18:18 
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Sergeant First-Class

Joined: Mon 30 Jan 2012 12:42
Posts: 102
Toujous pour la création / amélioration d'un deck :
Lorsqu'on met "Ajouter" (une unitée de la liste), si on pouvait éviter de revenir au deck à chaque fois.

Car lorsqu'on est sur la page de notre deck ca fait : Ajouter --> on choisit une unitée --> Ajouter, si on veut mettre une 2eme unitée il faut recommencer.



Et sinon, que les unitées appelées en renfort arrivent pile du bord de la map. Sur autoroute de l'enfer, sur Foxtrot, les renforts spawn presque au milieu de la fleche... Y a pas mieux pour se faire ceuillir sans avoir la possibilité de vite se cacher en foret.


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 Post subject: Re: Idées pour WEE
PostPosted: Sun 26 Feb 2012 22:19 
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Lieutenant
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Joined: Thu 30 Jun 2011 13:56
Posts: 1462
Location: France
No_Face wrote:
Toujous pour la création / amélioration d'un deck :
Lorsqu'on met "Ajouter" (une unitée de la liste), si on pouvait éviter de revenir au deck à chaque fois.

Car lorsqu'on est sur la page de notre deck ca fait : Ajouter --> on choisit une unitée --> Ajouter, si on veut mettre une 2eme unitée il faut recommencer.


J'avais déjà rapporter ça il y a bien longtemps, quand j'ai tester la création de deck... c'est à dire début janvier je crois. Mais bon, pour le moment faut s'y faire.


No_Face wrote:
Et sinon, que les unitées appelées en renfort arrivent pile du bord de la map. Sur autoroute de l'enfer, sur Foxtrot, les renforts spawn presque au milieu de la fleche... Y a pas mieux pour se faire ceuillir sans avoir la possibilité de vite se cacher en foret.


La par contre, tu peux faire pareil de l'autre coté, je le fait même très souvent et sa marche encore mieux quand tu es OTAN que Pacte.

Sa s'appelle "défendre sa ligne de renfort". La ligne d'arrivée des renforts ne devrait pas être une ligne sûre, justement il faut la protéger si on veux pas se faire avoir, sa fait partie du jeu.

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 Post subject: Re: Idées pour WEE
PostPosted: Sun 26 Feb 2012 23:38 
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Staff Sergeant

Joined: Sun 27 Nov 2011 18:47
Posts: 96
Un bouton pour faire atterir/décoller les hélico. Un vrai, pas changer altitude (de plus pas mal d'hélico comme le Mi-26 en sont dépourvus). C'est ultra relou de demander aux hélicos atgm de recharger alors que l'adversaire est a portée. Il se posent, charge une roquette, la tire, se reposent, rechargent une roquette... Et même en toutes arme off ils jouent au yoyo avec le sol. Pareil, la gazelle ou le mi 2 qui se posent alors que nous on aimerait bien qu'ils continuent a faire la grue... pour le moment la seul parade que j'ai trouvé c'est les foutre audessus d'un endroit ou il peuvent pas atterrir, ce qui fait vraiment "cheap" comme solution.


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