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PostPosted: Tue 21 Aug 2012 01:26 
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Corporal

Joined: Mon 13 Aug 2012 13:07
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Hmm...zu 5: wenn man nur eine Nation im Deck oder auf dem Schlachtfeld hat? Ich denke aber das der Bonus schnelleres und präziseres Feuer sein wird da sich die Einheiten so untereinander in der Muttersprache verständigen können und somit sich gegenseitig besser verstehen...

Klingt aber vielversprechend...und wo EE schon so gut war werde ich mir denke ich den Nachfolger auch mal holen...


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PostPosted: Tue 21 Aug 2012 08:17 
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Lieutenant Colonel
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Neue Informationen zum Decksystem:

[EUG]MadMat wrote:
D-M wrote:
New preview here: http://www.leblogjeuvideo.be/archive/20 ... peter.html

With a major bomb:

Quote:
There is no more any restriction on the number of units we can add in our deck. You specialize on either tanks, planes, or troopers. The only limit is that the more you 'll add similar (in role) units, the more they cost to equip ( add ?). This system enforces teamplay with an ally that will balance our own deck.


The article is a bit approximative but it sounds like a point system will be implemented the deck constitution. Something like you have 25 points to make a deck but the 6th infantry unit will cost 2 points instead of one.

I asked confirmation to the author just in case or maybe if a certain individual want to gain some more of my esteem, he can do it himself.

I can confirm that ...
Decks will be like a RPG character sheet: you choose where to spent your points, but the more you specialized, the more the next slot in the same branch will cost.
In the end, an over-specialized deck will have much less open slots than an even one ...

How high am I going in your esteem, now? :)

EDIT: Am I not merciful, while you take pleasure in pointing out some vague mistake I could have done in the "News" section ... ?


Quelle: viewtopic.php?f=70&t=14599&start=80

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PostPosted: Tue 21 Aug 2012 13:09 
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Lieutenant
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Das mit dem Decksystem klingt vielversprechend - endlich mehr als 5 Arten von Infanterie 8-)
Das dabei noch die balance gewahrt wird - epic :D

Oliver, ich hoffe es stört dich nicht, wenn ich das mal nach vorne verlinke (sollte es dich stören, darfstes gerne wieder löschen) ;)

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PostPosted: Thu 23 Aug 2012 11:21 
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Chief Warrant Officer

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Wenn das wirklich alles so umgesetzt wird, werden Traeume war :D

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PostPosted: Thu 23 Aug 2012 17:52 
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Sergeant First-Class

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Was macht der nodestiny denn hier?? Der ist doch im Urlaub.

@topic Hört sich wirklich alles super an, mehr Infanterie ist schon lange ein Wunsch meinerseits...

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PostPosted: Thu 23 Aug 2012 17:56 
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Staff Sergeant

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Ja Marshall, meinst du auf den Bahamas gibt´s kein Internet?


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PostPosted: Thu 23 Aug 2012 19:09 
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Lieutenant
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Joined: Wed 13 Jul 2011 15:06
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Location: No Unit's secret HQ
Es scheint tatsächlich 10vs10 Spiele zu geben :shock:
Und das mit dem realistischen Feuer klingt ja mal interessant ... die Frage ist bloß: hat das Feuer Auswirkungen auf deine Truppen, egal ob physisch oder moralisch ? Ist ja bis jetzt nicht so (oder ich hab's verpennt) ;)

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PostPosted: Thu 23 Aug 2012 21:33 
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Corporal

Joined: Mon 13 Aug 2012 13:07
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Ich fänd täuschkörper an helis praktisch sowie auch das Waldbrände ausgelöst werden können...


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PostPosted: Fri 24 Aug 2012 08:31 
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Chief Warrant Officer

Joined: Fri 4 Nov 2011 17:36
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Ich hoffe nur das diesesmal etwas mehr fuer das Marketing gemacht wird, damit wir dann nicht schnell wieder bei 500 Spielern rumduempeln...aber ich denke Eugen bzw. Focus bekommen das schon hin...

PS: Hoffentlich gibts irgend eine Moeglichkeit in die erste Beta zu kommen, war ja bei WEE nicht so einfach :D

Quote:
Was macht der nodestiny denn hier??

Quote:
Ja Marshall, meinst du auf den Bahamas Thailand gibt´s kein Internet?

^^

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PostPosted: Wed 29 Aug 2012 15:31 
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Corporal
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Joined: Thu 17 May 2012 23:44
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Vlt. gibt es ja auch inf. oder bestimmte Fahrzeuge die ein Ziel mit nem laser markieren und somit die Reichweite/genauigkeit von Fluggeräten erhöen ;)

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