It is currently Wed 22 May 2013 22:38

All times are UTC [ DST ]




Post new topic Reply to topic  [ 24 posts ]  Go to page Previous  1, 2, 3
Author Message
 Post subject: Re: Munition
PostPosted: Sun 22 Apr 2012 16:24 
Offline
Sergeant First-Class

Joined: Mon 19 Mar 2012 00:01
Posts: 128
Oliver wrote:
NATO Helis haben nur 5 Healthpoints und die PAKT AA ist eindeutig besser. Somit ist dieser Vorteil praktisch inexistent.


ich kann mich aber auch noch an genug gegenteilige jammerei erinnern. mMn ist die Chaparall nicht zu unterschätzen.
für den Preis der "großen" BUK bekomme ich 2 Chaparall und einen kleinen Nachschubtransporter, damit die Raketen nicht gleich alle sind. das bereitet dann den soviet helis auch schon einiges an kopfzerbrechen.


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Munition
PostPosted: Wed 25 Apr 2012 18:59 
Offline
Sergeant First-Class

Joined: Wed 25 Apr 2012 17:19
Posts: 141
Um den Thread-Steller die Frage zu benatworten:
Der Apache und Kiowa Warrior hat die AGM-114 Hellfire ATGM. Sie ist die einzigste ATGM im Spiel mit Fire&Forget Kapazität. Damit wollten die Entwickler wohl recht "einfach" diese sehr hochentwickelte ATGM simulieren. Wie von vielen schon erwähnt muss die AGM-114 Hellfire, exklusiv der Version AGM-114L, welche über einen eigenen Radar Suchkopf besitzt und die einzig echte Fire&Forgot Hellfire ist, spätestens kurze Zeit vor dem Einschlag das Ziel permanent mit einem Laser beleuchtet bekommen. Dazu ist eine Sichtverbindeung des Laserzielbeleuchters (SOFLAM der Infaterie, Kiowa, Apache etc.) absolut nötig. Jedoch ist die Hellfire, wie oben erwähnt, sehr hoch entwickelt. Wer die Mod "Modern Warfare" für World in Confict noch nicht kennt: absolut empfehlenswert! http://www.moddb.com/mods/wicmw
Da werden sehr viele top moderne Lenkwaffen, aber auch die in WEE vorkommende Hellfire super simuliert. Ich könnte hier sehr viel über die AGM-114 Hellfire schreiben, jedoch würde das den Ramen sprengen.

Die Russen hatten auch auf Laser basierende Lenksysteme, JEDOCH war es eine ganz andere Technik als die der Hellfire. Ber der AGM-114 wird das Ziel von einem Laser bestrahlt, der Sucher im Kopf der ATGM sucht das Zielgebiet nach eben diesem Laserpunkt ab und fliegt den dann in hohem Bogen an. Die Russen nutzen das sogenannte "laser beamriding". Ein Laserstrahl wird von, z.B. einem T-80 auf das Ziel ausgestrahlt. Die 9K119 Refleks ATGM hat einen Laserddetektor am Heck und fliegt im vom T-80 ausgesendeten Laserleitstrahl. Sollte sich das Ziel nun bewegen und der Schütze mit dem Laser dem Ziel folgen, wird der Laserdetektor der 9K119 Refleks merken, das er nicht mehr im Laserleitstrahl ist, und nun Lenkkorrekturen ausführen. So ähnlich ist das auch bei der 9M120 Ataka-V des Mi-28, jedoch wird statt Laser Funkwellen benutzt.
Praktisch (und im Spiel) ist dies ca. genauso effektiv wie die Lenktechnik der TOW/Milan/HOT/Konkurs ATGMs, jedoch wollten die Devs denke ich mal ansprechen, das ein Laser benutzt wird, um der PALR Flugbahnkorrekturen mitzuteilen, anstatt wie bei TOW etc mir dem Draht.

Ich finde es schon recht schön gemacht wie es in WEE realisiert ist, jedoch gibt es einige recht komische diskrepanzen im vergleich zur realität. Ich weiß: es ist ein Spiel und zwecks balancing muss es zwangsweise (imho) leider abstriche beim Realismussgrad geben, jedoch brüstet sich WEE doch damit, ziemlich realistisch zu sein.

Was am offensichtlichsten ist: Alle Systeme ausser die AGM-114 Hellfire des Apache & Kiowa Warrior gehen daneben, wenn das Ziel auch nur für ne Sekunde ausser Sicht ist. Das ist komisch! Es sollte für den Schützen kein Problem sein, das Fadenkreuz der Milan/TOW/HOT/Refleks/Konkurs und wie sie nicht alle heißen, wieder auf das Ziel zu richten. Es sollte, indirrekt proportional abhängig von der Entfernung des LFK zum Ziel möglich und direkt proportional zur Genauigkeit der Waffe die Chance bestehen, das der Schütze sein Ziel wieder "Aufschaltet". Jedoch sollte auch die Hellfire ihr Ziel verfehlen, wenn der Panzer in einen Wald fährt und dann unsichtbahr wird (Aus oben genanntem Grund)

_________________
ImageImage
Balance must not be made with a Sledgehammer!! :P


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Munition
PostPosted: Thu 26 Apr 2012 06:51 
Offline
Chief Warrant Officer

Joined: Fri 4 Nov 2011 17:36
Posts: 540
Col_Sandfurz wrote:
Um den Thread-Steller die Frage zu benatworten:
Der Apache und Kiowa Warrior hat die AGM-114 Hellfire ATGM. Sie ist die einzigste ATGM im Spiel mit Fire&Forget Kapazität. Damit wollten die Entwickler wohl recht "einfach" diese sehr hochentwickelte ATGM simulieren. Wie von vielen schon erwähnt muss die AGM-114 Hellfire, exklusiv der Version AGM-114L, welche über einen eigenen Radar Suchkopf besitzt und die einzig echte Fire&Forgot Hellfire ist, spätestens kurze Zeit vor dem Einschlag das Ziel permanent mit einem Laser beleuchtet bekommen. Dazu ist eine Sichtverbindeung des Laserzielbeleuchters (SOFLAM der Infaterie, Kiowa, Apache etc.) absolut nötig. Jedoch ist die Hellfire, wie oben erwähnt, sehr hoch entwickelt. Wer die Mod "Modern Warfare" für World in Confict noch nicht kennt: absolut empfehlenswert! http://www.moddb.com/mods/wicmw
Da werden sehr viele top moderne Lenkwaffen, aber auch die in WEE vorkommende Hellfire super simuliert. Ich könnte hier sehr viel über die AGM-114 Hellfire schreiben, jedoch würde das den Ramen sprengen.

Die Russen hatten auch auf Laser basierende Lenksysteme, JEDOCH war es eine ganz andere Technik als die der Hellfire. Ber der AGM-114 wird das Ziel von einem Laser bestrahlt, der Sucher im Kopf der ATGM sucht das Zielgebiet nach eben diesem Laserpunkt ab und fliegt den dann in hohem Bogen an. Die Russen nutzen das sogenannte "laser beamriding". Ein Laserstrahl wird von, z.B. einem T-80 auf das Ziel ausgestrahlt. Die 9K119 Refleks ATGM hat einen Laserddetektor am Heck und fliegt im vom T-80 ausgesendeten Laserleitstrahl. Sollte sich das Ziel nun bewegen und der Schütze mit dem Laser dem Ziel folgen, wird der Laserdetektor der 9K119 Refleks merken, das er nicht mehr im Laserleitstrahl ist, und nun Lenkkorrekturen ausführen. So ähnlich ist das auch bei der 9M120 Ataka-V des Mi-28, jedoch wird statt Laser Funkwellen benutzt.
Praktisch (und im Spiel) ist dies ca. genauso effektiv wie die Lenktechnik der TOW/Milan/HOT/Konkurs ATGMs, jedoch wollten die Devs denke ich mal ansprechen, das ein Laser benutzt wird, um der PALR Flugbahnkorrekturen mitzuteilen, anstatt wie bei TOW etc mir dem Draht.

Ich finde es schon recht schön gemacht wie es in WEE realisiert ist, jedoch gibt es einige recht komische diskrepanzen im vergleich zur realität. Ich weiß: es ist ein Spiel und zwecks balancing muss es zwangsweise (imho) leider abstriche beim Realismussgrad geben, jedoch brüstet sich WEE doch damit, ziemlich realistisch zu sein.

Was am offensichtlichsten ist: Alle Systeme ausser die AGM-114 Hellfire des Apache & Kiowa Warrior gehen daneben, wenn das Ziel auch nur für ne Sekunde ausser Sicht ist. Das ist komisch! Es sollte für den Schützen kein Problem sein, das Fadenkreuz der Milan/TOW/HOT/Refleks/Konkurs und wie sie nicht alle heißen, wieder auf das Ziel zu richten. Es sollte, indirrekt proportional abhängig von der Entfernung des LFK zum Ziel möglich und direkt proportional zur Genauigkeit der Waffe die Chance bestehen, das der Schütze sein Ziel wieder "Aufschaltet". Jedoch sollte auch die Hellfire ihr Ziel verfehlen, wenn der Panzer in einen Wald fährt und dann unsichtbahr wird (Aus oben genanntem Grund)


Danke für die ausführliche und interessante Erklärung...ich fände es irgendwie mal cool wenn ein Addon zu Wargame mit aktuellen Technologien erscheint...und dann Asymmetrische Kriegsführung usw. *träum*

_________________
Wargame Team League | for german Wargame-players: Wargame-Videos und Replay-Casts auf meinem Kanal


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Munition
PostPosted: Thu 26 Apr 2012 18:25 
Offline
Sergeant First-Class

Joined: Wed 25 Apr 2012 17:19
Posts: 141
noDestiny wrote:
Danke für die ausführliche und interessante Erklärung...ich fände es irgendwie mal cool wenn ein Addon zu Wargame mit aktuellen Technologien erscheint...und dann Asymmetrische Kriegsführung usw. *träum*


Absolut!!!! Ich würde mir 1000 mal mehr ein Addon in der Moderne wünschen als ein Addon im Vietnamkrieg oder so..
Passt nicht zum Thema, aber da du mir aus der Sele gesprochen hast, musste ich das mal loswerden :)

_________________
ImageImage
Balance must not be made with a Sledgehammer!! :P


Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 24 posts ]  Go to page Previous  1, 2, 3

All times are UTC [ DST ]


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group