Meiner lag beim letzten mal auch bei 6/7, werd nachher mal nachsehen.
Ist doch Grade andersrum, die Spieler wollen doch eine weitere Option ihre Autos auszurichten/positionieren das führt doch zu mehr Aktionen und weniger automatismus vom Spiel, oder seh ich das falsch?
Jetzt ist es doch so, dass die automatisch in Linie stehen, automatisch in Richtung aufgeklärtem Feind drehen (was manchmal zu dummen Situationen führt, ohne das der Spieler es beeinflussen kann)
Was mir öfter aufgefallen ist: eine Feindeinheiten steht im Wald, man klärt sie auf und fährt drauf zu, nun wird der eigene Aufklärer zerstört, die eigenen angreifenden Einheiten halten an (soweit in Ordnung) wenn man nun die Einheiten zurück zieht, wenden die weil sie eben keinen Feind sehen. Wird der Aufklärer nicht zerstört, so fahren die eigenen jungs mit Front zum Feind zurück.
Und ob sich von den Klicks/min auf gutes Micromanagement zurückschließen lässt lass ich mal dahin gestellt
Edit: Hab knappe 9 Klicks
Grüße