It is currently Sun 26 May 2013 02:38

All times are UTC [ DST ]




Post new topic Reply to topic  [ 20 posts ]  Go to page 1, 2  Next
Author Message
PostPosted: Fri 16 Mar 2012 09:23 
Offline
Specialist

Joined: Mon 5 Mar 2012 08:02
Posts: 16
Moin,

bald erscheinen neue Features. Hier der Auszug von offizieller Seite aus dem englischsprachigen Forum. Hört sich doch nicht schlecht an:

---
Despite what you may think, we're not spending our time still celebrating the release. ;)
Here is a preview of what we’re presently working on at Eugen to improve Wargame in a near future, based on the requests and suggestions we’ve had from the community on this forum:

- Comp Stomp: It’s being tested as I speak (well, write). It takes more time that stated two weeks ago because we’ve decided not to just transpose the solo campaign’s AI, but to improve it especially for the multiplayer in order to give it sharper teeth. Thus more challenge, be warned … :twisted:
- Ability to ping the map
- New Game Modes & Victory Conditions
- New Multiplayer Maps
- Possibility to watch old replays from previous versions.

Yet, we’re working on this in parallel with the daily technical assistance, balance tests and fixes, … and all of this takes time. More time actually than some, whom enthusiasm we’re nonetheless grateful of, would actually grant us between an interesting (and, especially, feasible) suggestion and its implementation. But be sure we’re working hard to improve the game. Some of the features I’ve mentioned above, especially Comp Stomp & Ping, should be available quickly. Other will take more time to be designed, validated, tested and then implemented. We’re talking of weeks may be, not just a few days.
We’re taking your feedbacks and suggestions into accounts. All we’re asking in return is for your support and to be patient, all of this will be made available ... soon enough … ;)
---

Grüße


Last edited by donnerblitz on Fri 16 Mar 2012 11:52, edited 1 time in total.

Top
 Profile  
 
PostPosted: Fri 16 Mar 2012 09:47 
Offline
Major
User avatar

Joined: Thu 30 Jun 2011 14:13
Posts: 1930
Location: Germany
Ok, ich mache mal kurz eine "Schnellübersetzung", an was Eugen Systems gerade tüfftelt :mrgreen:
Neue geplante Verbesserungen an Wargame:

- KI für Multiplayer
- Ping/Signal für Teamplay (Multiplayer)
- Neue Spielmodi im MUltiplayer sowie Siegbedingungen
- Neue Multiplayerkarten
- Zukünftig sollen nach einem Patch alte Replays weiter genutzt werden können

Die ersten beiden Sachen können voraussichtlich relativ schnell implementiert werden. Für die restlichen Sachen benötigt Eugen Systems Zeit. Wir reden hier nicht von Tagen, sondern von Wochen ! ;)

Also bitte nicht ungeduldig werden und drängeln :twisted: Es geht hier um eine Information an die Community, dass weiter hart an dem Spiel gearbeitet wird ;)

_________________
Image

[DAY] Facebook: http://www.facebook.de/daysquad (use "LIKE-BUTTON" to become part of our community)
[DAY] Youtubechannel: https://www.youtube.com/user/Topspin2005


Top
 Profile  
 
PostPosted: Fri 16 Mar 2012 17:59 
Offline
Sergeant

Joined: Tue 14 Feb 2012 09:16
Posts: 70
also respekt an Eugen... ick find es klasse das sie auf die Com hören und versuchen das umzusetzen ;)
Also es gibt ja wirklich wenige hersteller/publisher die das machen und nur an geld interessiert sind...

also die haben nen dicken daumen nach oben verdient ;) sowie nen sekt,bier,kaffee,tee oda alkohol :P ;)


Top
 Profile  
 
PostPosted: Fri 16 Mar 2012 18:23 
Offline
Sergeant

Joined: Thu 9 Feb 2012 19:03
Posts: 61
Da kann ich nur zustimmen. ich finde es toll, das es weitergeht :D .... Das Spiel ist echt der Hammer..... Wenn es irgendwann dann noch einen Karteneditor gäbe, wäre ich sehr zufrieden


Top
 Profile  
 
PostPosted: Fri 16 Mar 2012 19:39 
Offline
Chief Warrant Officer

Joined: Fri 4 Nov 2011 17:36
Posts: 540
Die Entwickler bzw Eugen wird mir immer sympathischer. Schön das sie das Spiel nicht einfach verschimmeln lassen sondern weiter dran arbeiten, super!

_________________
Wargame Team League | for german Wargame-players: Wargame-Videos und Replay-Casts auf meinem Kanal


Top
 Profile  
 
PostPosted: Sat 17 Mar 2012 11:04 
Offline
Staff Sergeant

Joined: Wed 22 Feb 2012 09:58
Posts: 90
An sich alles toll, hab nur bisserl befürchtung dass durch mehr modi etc sich die spieler noch mehr verlaufen, das spiel braucht ne größere playerbase:/


Top
 Profile  
 
PostPosted: Sat 17 Mar 2012 12:20 
Offline
Sergeant

Joined: Thu 9 Feb 2012 19:03
Posts: 61
... also ich finde, es sind immer genug online...


Top
 Profile  
 
PostPosted: Sat 17 Mar 2012 12:23 
Offline
Chief Warrant Officer

Joined: Fri 4 Nov 2011 17:36
Posts: 540
Miep wrote:
An sich alles toll, hab nur bisserl befürchtung dass durch mehr modi etc sich die spieler noch mehr verlaufen, das spiel braucht ne größere playerbase:/


Wieso? Es sind immer mindestens 1000 Spieler online, Abends meistens 2000. Das Problem liegt meistens daran, dass alle Hosten wollen und niemand in bestehende Lobbys geht....

_________________
Wargame Team League | for german Wargame-players: Wargame-Videos und Replay-Casts auf meinem Kanal


Top
 Profile  
 
PostPosted: Sun 18 Mar 2012 09:42 
Offline
Corporal

Joined: Mon 12 Mar 2012 15:34
Posts: 37
Location: Germany
Die Neuerungen sehen ja schonmal super aus! :D *freu*

noDestiny wrote:
Miep wrote:
An sich alles toll, hab nur bisserl befürchtung dass durch mehr modi etc sich die spieler noch mehr verlaufen, das spiel braucht ne größere playerbase:/


Wieso? Es sind immer mindestens 1000 Spieler online, Abends meistens 2000. Das Problem liegt meistens daran, dass alle Hosten wollen und niemand in bestehende Lobbys geht....


Also ich gehe lieber in bestehende Lobbys rein, als selbst eine zu hosten. :D


Top
 Profile  
 
PostPosted: Sun 18 Mar 2012 10:20 
Offline
Staff Sergeant

Joined: Wed 22 Feb 2012 09:58
Posts: 90
noDestiny wrote:
Miep wrote:
An sich alles toll, hab nur bisserl befürchtung dass durch mehr modi etc sich die spieler noch mehr verlaufen, das spiel braucht ne größere playerbase:/


Wieso? Es sind immer mindestens 1000 Spieler online, Abends meistens 2000. Das Problem liegt meistens daran, dass alle Hosten wollen und niemand in bestehende Lobbys geht....


Weil ich bei 1vs1 ranked spielen teilweise abbrechen muss nach ner weile weil sich kein partner findet.

Gestern in +2h nur 3 spiele machen können, meiste war wartezeit.


Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 20 posts ]  Go to page 1, 2  Next

All times are UTC [ DST ]


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group